Retail
VR-Raumplanung
Die Planung im virtuellen Raum. Dabei standen neben dem Markenerlebnis vor allem nachhaltige Materialien und ein LED-Beleuchtungskonzept im Fokus.
BECC
AR-Raumplanungs-App
Wie Möbelstücke, Ausstellungselemente oder Produkte in einem Raum aussehen und wirken, kann BECC mittels dieser selbst entwickelten AR-App mit ihren Kund:innen live vor Ort testen – ohne reale Exponate oder Probeaufbauten. Sie kam schon bei diversen Projekten zum Einsatz sowie bei der Umgestaltung der eigenen Agenturräume.
BMW Motorrad
Train-the-Trainer-Produktschulung
Wie praktisch und immersiv eine Produktschulung im virtuellen Raum sein kann, erlebten BMW-Mitarbeiter:innen bei einer internationalen Train-the-Trainer-Veranstaltung. Die Teilnehmenden testeten live, wie es sich anfühlt, sich im virtuellen Raum als Avatare zu treffen und Inhalte vermittelt zu bekommen, beispielsweise zu einem neuen Motorrad.
iONiX
Virtuelles Produkterlebnis
Auf der Mobilitätsmesse eMove 360° in München konnten Besucherinnen und Besucher 2021 die Funktionsweise von iONiX-Ladesäulen für E-Autos in VR erleben.
BMW Group
Brand Companion
Marken- und Unternehmenswerte büffeln soll mit dem BMW Group Brand Companion jetzt mehr Spaß machen. Die Zielgruppe Trainees erwartet in der App eine Mischung aus redaktionellen Inhalten und Gamification-Elementen sowie eben die Möglichkeit, die Brand Identity im virtuellem Raum zu erleben. Die App wird innerhalb von Markentrainings eingesetzt, kann aber auch individuell flexibel genutzt werden – und soll darüber hinaus als Inspirationsquelle für künftige Produktentwicklungen dienen. Die gemeinsam mit Straightlabs, einem Anbieter für Educational Technology, realisierte App wurde 2022 beim Red Dot Award: Brands & Communication Design ausgezeichnet.
.